

A Galorys, organização brasileira de e-Sports com troféus no CS2, Call Of Duty Mobile, Gran Turismo, e bi-campea brasileira de Valorant, acaba de anunciar uma das iniciativas mais do cenário competitivo nacional: A formação da primeira equipe de Counter Strike 2 (CS2) inteiramente composta por jogadores PCD com nanismo.
O time chega para competir de forma semi profissional, com treinos regulares, metas esportivas claras e suporte completo da estrutura de Staff da Galorys.
A line da Galorys PCD é composta pelos integrantes, Leonardo “Tequileiro” Baltar – 1º AWP e IGL, Henrique “Mini Craque” Saturnino – 2º Suporte e Rifler,
Linnicker “Mini Country” – 1º Suporte e 2º AWP, Fernando “Fefo” Máximo – Lurker e Rifler, Marcos “Zika” Paulo – Rifler, Murilo “Major” – Entry Fragger e o Coach Mateus “Anãozera” Pesarini.
O comando da equipe está nas mãos de “Anãozera” Pesarini, técnico que também tem nanismo e traz a vivência e o olhar necessários para liderar o projeto com sensibilidade e seriedade.
Representatividade com resultado
Um ponto importante levantado pela Galorys é que pessoas com nanismo muitas vezes são esquecidas até mesmo dentro de pautas de inclusão, ficando à margem de oportunidades esportivas e de visibilidade.
“Hoje em dia, as pessoas com nanismo muitas vezes são notadas apenas quando o assunto é humor e comédia, e são esquecidas até mesmo dentro de projetos que pregam a inclusão, ficando à margem de oportunidades de trabalhos e patrocinadores”, explica Anãozera.
“Um fato que podemos notar é que, atualmente no cenário de e-sports do Brasil, não vemos tantas personalidades PCDs tendo destaque como deveriam, pois nem todas as deficiências são tão impactantes visualmente, algumas são até invisíveis, mas só quem é portador sabe o peso de lutar contra isso diariamente”, completa.
O projeto, portanto, tem como missão central inspirar outras pessoas com deficiência a ingressar no universo dos e-sports, demonstrando que o cenário competitivo está – e deve estar – aberto para todos.
Foco competitivo
Os jogadores antes se dedicavam à criação de conteúdo de comédia. Agora, fazem sua transição para o cenário competitivo com foco total em performance e representatividade.
Com mais de 11.000 horas de Counter-Strike, o técnico Anãozera falou sobre o momento de mudança: “Se nós queremos inspirar, derrubar barreiras e nos tornar exemplos de que uma pessoa PCD pode conseguir seu destaque no mundo dos e-sports, a partir de agora ser criadores de conteúdo fica em segundo plano para em primeiro nos tornar competidores”.
A organização reforça o discurso do técnico: “Desde que nos falaram da ideia de competir, entendemos a responsabilidade que temos em diversos pontos”, explica Soraya Vasconcelos, Head de E-sports da Galorys.
“Existe a nossa missão de abrir portas, de estimular a representatividade e tornar o nosso cenário de esports mais rico e diverso, e ao mesmo tempo existe a nossa missão como organização de e-sports que é a de valorizar o nível competitivo do CS nacional. Por isso, a primeira coisa que entendemos dos meninos era se eles estavam realmente pensando em competir ou se estavam tratando a iniciativa como um quadro de humor”.
“Não teríamos continuado com o projeto se não tivéssemos sentido seriedade na fala e na intenção deles. Eles internalizaram a filosofia e garra e competição que temos na Galorys”, ressalta Soraya.
Capitão do time Leonardo “Tequileiro” falou sobre a mudança de foco e rotina com o novo projeto: “Nós sabemos que competir é algo muito mais desafiador do que criar conteúdo”.
“Sabemos que agora vamos suar muito mais a camisa, que vamos passar por momentos difíceis, mas também sabemos que a realização pessoal das vitórias é coisa de outro mundo. E é atrás disso que vamos, por nós, pelos torcedores da Galorys, e por todas as pessoas que se sentirem representadas dentro do servidor”, concluiu o capitão.
Plano comercial e de conteúdo
A line PCD de CS2 da Galorys terá sua própria estratégia comercial e de conteúdo, incluindo uma prospecção direcionada de parceiros e patrocinadores que visa trazer investimentos para a estrutura do time. Além disso, uma série dedicada de conteúdos irá cobrir o dia-a-dia da equipe, tanto em bastidores e treinos como na participação em torneios.
Além dos conteúdos focados no jogo e no estilo de vida de um competidor, os conteúdos também mostrarão os desafios encarados pelos jogadores com relação à preparação especial necessária para jogar e treinar. A série será uma forma de conscientizar o público e fabricantes de equipamentos das necessidades que muitos gamers PCD têm, e que muitas vezes passam despercebidas.
A equipe participará de campeonatos voltados para a comunidade PCD e também das divisões de acesso da Gamers Club, plataforma que concentra parte significativa do competitivo nacional de CS2. O time já está em treinamento desde Abril de 2025 e estreia em 18 de junho pela Liga Aberta da Gamers Club.
Sobre a Galorys
Fundada em 2022 em Minas Gerais, a Galorys alcançou rapidamente uma posição de destaque nos e-sports Brasileiros ao competir nos principais campeonatos nacionais, tornando-se bicampeã brasileira de Valorant, campeã da Série A de Counter-Strike, campeã latina do Call of Duty Mobile e 4ª colocada no mundial, e 16ª campeã no nacional de Gran Turismo. A organização tem como um de seus valores equilibrar entretenimento, oportunidades e conhecimento, trabalhando para criar um sistema que une marcas e jogadores em um ambiente de inovação e alto desempenho.
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